从“游戏”到“设计”
——艺术与传媒学院 动画专业 第三工作室
工作室特色与研究方向
■工作室定位
动画专业第三工作室(游戏开发与体验设计工作室),隶属于艺术与传媒学院动画专业,始建于2014年。在游戏已成为“第九艺术”的当下,工作室在游戏、动漫及相关领域,为社会输送了大量优质人才。
工作室以设计大赛、实际项目为引导,深度开展“校企共建”的精英化教学模式,通过国际合作交流、深造,同时提升学生国际化设计视野,重点培养学生的综合素质及实践能力、游戏思维与运营管理能力,以及产业稀缺的复合型能力。
■研究方向
独立游戏开发与设计(策划、美术、程序、引擎……全流程技术)
游戏CG设计(游戏插画、动画、角色、场景、界面、特效……)
插画(绘本、漫画、纸媒/网媒读物)
■就业方向
游戏制作、各技术岗位,或独立制作人;
策划——影、动、游创意策划;产品策划;运营策划
美术——影、动、游原画设计;动画、特效制作;界面设计
程序——游戏交互、网页交互、H5交互、虚拟交互、新媒体应用开发
插画——教育机构;纸媒、网媒读物出版
工作室师资力量
陈光宇
动画专业负责人/工作室负责人 教学经验12年 经营个人工作室
专长游戏策划+美术+运营管理
金艾龙
工作室教师企业经验10+年 经营个人公司
专长游戏美术+程序+项目管理
许妍妍
工作室教师企业经验6+年
专长插画、UI设计、三维技术、资源整合与执行
晏早
工作室教师经营个人公司
专长游戏概念设计、动画设计,有大量丰富的商业项目制作经验
张雅涵
工作室教师企业经验3+年
专长交互设计、UI设计、三维技术、用户体验,有丰富的项目经验
工作室成果
■优秀学生作品
2017届优秀毕业作品——游戏角色设计“山海经·至怪古籍” 作者:吴若菲
2018届优秀毕业作品——UE4游戏“南岸飞车” 作者:唐嘉绩
2018届优秀毕业作品——游戏角色设计“Alien Abyss” 作者:周新萍
2019届优秀毕业作品——UE4游戏“忍者道” 作者:韩振峄
2019届优秀毕业作品——UNITY游戏“史前一万年” 作者:李清越
2019届优秀毕业作品——网页游戏“风流债” 作者:欧东
2019届优秀毕业作品——UNITY游戏“刺客联盟” 作者:唐升锐
■典型获奖作品
2017年辽宁省计算机大赛获奖作品——数字漫画“我讨厌猫” 作者:许甜
2018年辽宁省新媒体设计竞赛获奖作品——游戏“雾里面试” 作者:毛明龙
2019年辽宁省普通高等学校本科大学生计算机设计竞赛获奖作品——“神秘海底” 作者:张昊 等
■学生获奖证书
学生参与各类典型的国家级、省级专业竞赛的获奖证书
■校企合作与成果
工作室与校企合作单位共同开展的学术交流、专业讲座、项目联合研发签约仪式等活动纪实
工作室与“完美世界”联合开展的游戏美术实训工作坊“打卡原画设计师”活动纪实及学生作品
工作室与完“完美世界”联合开展的独立游戏研发实训“校园保卫战”活动纪实及学生作品
工作室学生参与企业开发的已上线游戏产品
■工作室活动
工作室开展的“学长有约”活动纪实
左图为已考入吉林大学设计专业研究生的15级毕业生杨丰玮带来的考验经验分享
右图为已就职完美世界控股集团的15级毕业生欧东带来的实习与就业分享
(撰稿:陈光宇;审核:李志港;发稿:柴宇)